miércoles, 1 de diciembre de 2010

IDE Y SCSI

El disco duro se encuentra en el interior del ordenador aunque tambien tenemos discos duros externos y removibles. Los conectores pueden ser de dos tipos:

IDE
En ingles Integrated Drive Electronics.Se trata de un conector que puede enlazar hasta 4 discos duros u otros perifericos como el USB. Las unidades IDE se utilizan sobretodo en computadores personales y su capacidad varía de 40MB a 1GB. Su funcionamiento consiste en un cable adaptador  de computador central IDE, que se enchufa en una ranura de expansión en el computador personal.



SCSI
En ingles Small Computer System Interface, coloquialmente "escasi" Se utiliza especialmente en dispositivos como los discos duros CD/DVD... aunque, en principio, cualquier dispositivo podría soportar el SCSI, como impresoras o escáneres.Su velocidad de transferencia es superior al IDE y permite conectar mas perifericows y discos duros. La compatibilidad para dispositivos SCSI puede agregarse a través de una tarjeta de expansión a la placa madre. Dos interfaces SCSI pueden ser incompatibles ya que existen muchas variantes. 

 

viernes, 26 de noviembre de 2010

BUS

El bus(en ingles transporte) se refiere al sistema digital dentro del ordenador que se encarga de transmitir informacion entre los diferentes componentes de este. Esta compuesto por:
  •  cables o pistas en un circuito impreso 
  •  dispositivos como resistencias y condensadores 
  •  circuitos integrados.
En un principio,  todos los buses eran de tipo paralelo en los que unicamente se necesitaba puertos de entrada y salida para cada dispositivo pero hoy en dia se ha extendido el uso de buses seriales como el USB, que permiten las comunicaciones a traves de periféricos que reemplazen los buses paralelos para conectar toda clase de dispositivos.

TIPOS
Los mas importantes son:

SERIE:  Son de una linea unica(ratones,escaneres etc.)

USB: Es un estandar que permite conectar todo tipo de dispositivos. Tiene dos velocidades: una alta(12Mbps)y otra baja(.1,5Mbps)

FIRE WIRE: Esta pensado para la transferencia de DVD y video. Funciona a unos 400Mbps .

PARALELO: Se caracteriza por poder transmitir bits por diferentes lineas. SU uso suele ser para impresoras.

IDE: Se encarga del control de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros.
Existen varios tipos(ATA-1,ATA-2...) el de mayor velocidad es el ATA-7 con una velocidad de 133Mbps.

PUERTO SATA: Es el nuevo modelo de conexion de discos duros. En cuanto a su velocidad tambien hay varios tipos: Comienza trabajando a 150Mbps (133 como máximo en ATA), siendo lo habitual
actualmente el tipo SATA2, que trabaja a 300Mbps.

PCI: Se trata de un dispositivoencargado de adjuntar dispositivos periféricos a la placa madre. Lo normal de este tipo de bus es una velocidad de transferencia de 266 Mbps.

PCI EXPRESS: A diferencia de los otros, este sistema permite tarjetas de expansion. La mayor velocidad de transmision es de 250 MBps

miércoles, 24 de noviembre de 2010

PRINCIPALES FABRICANTES DE MICROPROCESADORES

El microprocesadores la parte del ordenador que se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Se podria decir que es el jefe del equipo. Los fabricantes mas importates son:

MOTOROLA

Es una empresa de dispositivos semiconductores fue fundada por Paul Galvin en 1928 en Chicago. Comenzo  en los años 30 fabricando radios para automoviles y en 1947 se formó como compañía, con el tiempo produjo televisores, equipos de radio telefonía y equipos de sonido. Esta compañía es la fabricante del microprocesador 68000.

INTEL

Intel es una de las principales fabricas de dispositivos semiconductores. Fue fundada en 1968 por Bob Noyce y Gorden More en Mountain View en California. Durante sus primeros años introdujo un producto de chip RAM bipolar estático de 64 bits. Fue un producto muy importante porque a partir de 1971 los chips de memoria comenzaron a reemplazar los núcleos de ferrita. Fue el primer productor de microprocesadores del mundo.

HEWLETT-PACKARD 

Es una empresa de computadoras fundada en 1939 por William Hewlett y David Packard en California. Con la creacion de HP entro en el mercado de computadoras. Sus productos mas exitosos e innovadores fueron  la serie HP 3000 en un sistema multiusuario de gran rendimiento y fiabilidad y la primera calculadora electrónica que remplazó la regla de cálculo la HP-35 en 1972 ambas. Hoy en dia es una de las compañias lderes en la fabricacion y comercializacion de impresoras de alta calidad. 
Como curiosidad añadir que su primer gran cliente fue Walt Disney a quien vendio los elementos para desarrollar el sonido de sus peliculas.


lunes, 22 de noviembre de 2010

DIFERENCIAS ENTRE MEMORIA RAM Y ROM

Dentro de nuestro harware, es decir, el soporte fisico de nuestro ordenador existen dos tipos de memoria:
 

MEMORIA RAM
MEMORIA ROM

Memoria de lectura y      escritura.
Memoria de únicamente lectura y no se puede modificar lo escrito por el fabricante
Tarda el mismo tiempo en acceder a cualquier celda dentro de la memoria, sin importar su ubicación.

Rapidez de acceso a los archivos depende de su ubicación en el sistema.

Tiene una mayor capacidad.

Tiene una menor capacidad.

Ambas se encuentran situadas en la placa base.

miércoles, 17 de noviembre de 2010

HARDWARE Y SOFTWARE

Un Pc, independientemente del tipo que sea, esta compuesto por un sofwarw y un hardware. Estos terminos suelen llevar a confusion.
  • El hardware hace referncia a la parte material del ordenador, es decir al soporte fisico. Consta de elementos como perifericos de entrada, de almacenamiento, de salida...
  • El sofware, por otra parte, hace referencia a la parte que se puede ver, pero no tocar, es decir el sistema logico que consta de programas, documentos...
La diferencia principal es que el hardware son elementos fisicos, es decir materiales, mientras que el software es la parte no materia es decir, que no podemos tocar. Los terminos sofware y harware tambien se emplean en otros sectores a parte de la informatica como la telefonia, la television etc.

El sofware libre hace referencia a aquellos programas en los que el usuario tiene una total libertad para modificar, estudiar y distribuir el productio que ha adquirido. El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios.
Un programa portable o Aplicacion Portable es un programa que no necesita ser instalado en elordenador y puede funcionar correctamente desde un dispositivo externo. Para que estas aplicaciones se puedan realizar, el ordenador tiene que tener un sistema operativo programado anteriormente.algunas paginas web que nos ofrecen este servicio son:
  • www.programasportables.com
  • www. portalprogramas.com
  • www.gratis.portalprogramas.com

miércoles, 10 de noviembre de 2010

NANOTECNOLOGIA E INTELIGENCIA ARTIFICIAL

 Nanotecnologia

La palabra "nanotecnología" es usada extensivamente para definir las ciencias y técnicas que se aplican al un nivel de nanoescala, esto es unas medidas extremadamente pequeñas "nanos" que permiten trabajar y manipular las estructuras moleculares y sus átomos. Este tipo de ciencias nos permite fabricar materiales y máquinas a partir del reordenamiento de átomos y moléculas. Esta disciplina la desarrollo en un principio
 Richard Feynman que propuso fabricar productos en base a un reordenamiento de átomos y moléculas.

Los cientificos manipula la materia a una escala de átomos y molécula, para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con propiedades únicas, por eso es una de las disciplinas mas interesantes de las ultimos decada y se cree que puede ser motivo de una revolucion industrial en el siglo XXI, ya que supondrça numerosos avances para muchas industrias.

Podemos decir que muchos progresos de la nanociencia estarán entre los grandes avances tecnológicos que cambiarán el mundo.

Inteligencia artificial

Podemos designar a la inteligencia artificial como aquella que poseen los artefactos creados por humanos y que exihiben en el campo de la investigacion cientifica.
Es una de las partes mas fascinantes de las ciencias de fascinacion, ya que surgio como un estudio de la inteligencia  humana aplicada a artefactos no humanos.
Es evidente que estio aun no se ha conseguido, pero el dia que se consiga sera un gran avance y quien sabe si no una amenaza para el hombre.
Las caracteristicas mas importantes que definen un artilugio con inteligencia artificial son:

  • Tiene actitudes mentales tales como creencias e intenciones 
  • Tiene la capacidad de obtener conocimiento, es decir, aprender. 
  • Puede resolver problemas, incluso particionando problemas complejos en otros más simples.   
  • Planifica, predice consecuencias, evalúa alternativas (como en los juegos de ajedrez) 
  • Conoce los límites de su propias habilidades y conocimientos. 
  • Puede distinguir a pesar de las similitud de las situaciones.
  • Puede percibir y modelar el mundo exterior.


RIESGOS DE LAS TICs

                           




Las tics son medios muy utiles que pueden ayudarnos mucho siempre y cuando las sepamos utilizar, en caso contrario pueden traernos problemas y riesgos que debemos evitar.
Algunas las vemos diariamente en nuestra clase como las distracciones a la hora de trabajar que te hacen perder el tiempo en buscar informacion erronea, innecesaria o en la busqueda de paginas mas destinadas al ocio que al trabajo.
Otro de los inconvenientes es que los contenidos de internet no siempre son correctos o fiables y siempre que trabajamos con el ordenador, el aprendizaje no es mejor, ya que suele ser bastante superficial.
Por ultimo, se pueden producir algunos trastornos psicologicos como la ansiedad, la dependencia de los demas y en ocasiones vicios.


miércoles, 3 de noviembre de 2010

BRECHA DIGITAL Y DESARROLLO SOSTENIBLE

El termino Brecha digital hace referencia a la diferencia social, cualtural y económica entre paises desarrollados y subdesarrollados en cuanto a su accesibilidad a determinados recursos tecnologicos y en especial a Internet.Estas desigualdades se pueden extender al computador personal, la telefonía móvil, la banda ancha y otros dispositivos. Como tal, la brecha digital se basa en diferencias previas al acceso a las tecnologías. Este término también hace referencia a las diferencias que hay entre grupos según su capacidad para utilizar las TIC de forma eficaz, debido a los distintos niveles de alfabetización y capacidad tecnológica, es decir, en el termino brecha digital tambien influye la educacion.


  El desarrollo sostenible es un termino que hace referencia a la explotacion razonable de los recursos que tiene una poblacion para satisfacer sus necesidades, es decir, hace referencia a un uso responsable de lanaturaleza y todo lo que ella nos da para poder disfrutar durante mas tiempo de los beneficios que nos aporta.

jueves, 28 de octubre de 2010

VENTAJAS E INCONVENIENTES DE LAS TIC.

Hoy en dia las tics ejercen una
influencia cada vez mayor en la educación en todos los niveles, tanto en secundaria
como en la universitaria.
No sólo en lo que respecta a la mejora del aprendizaje de la
ciencia por parte de los alumnos de tales niveles, sino que también desempeñan un
papel creciente en la formación inicial y permanente del profesorado. Los objetivos principales de las tics son:

- Facilitar el acceso a la información
- Favorecer el aprendizaje de conceptos
- Aprender procedimientos científicos
- Desarrollar destrezas intelectuales
- Motivación y desarrollo de actitudes favorables al
aprendizaje de la ciencia


VENTAJAS

1.Interes y motivacion de los alumnos ante la utilizacion de los recursos tic.

2.Interaccion y continua actividad al relacionarse con el ordenador y los compañeros.

3.Participacion constante de los alumnos que hace aumentar la iniciativa de estos.

4.Sirven para corregir los errores que cometemos.

5.Mayor comunicacion entre alumnos y profesores a traves de internet.
6.Las tics contienen instrumentos que potencias la colaboracion y el trabajo en grupo.

7.Las tareas educativas permiten alcanzar un alto grado de interdisciplinariedad.

8.Potencian la alfabetizacion digital y audiovisual.

9.Desarrollo de habilidades para la mejora a la hora de encontrar informacion.

10.Mejora de la competitividad y de la creatividad.

11.Facil acceso del alumno a un tipo de informacion muy variada y util.

12.Se permite la simulacion de situaciones.

INCONVENIENTES

1.Distracciones a la hora de trabajar, que disminuyen el rendiemiento del alumno.

2.Internet inclina al alumno a dispersarse respecto a el objetivo de su busqueda.

3.Perdida de tiempo en cosas innecesarias.

4.Los contenidos de internet no siempre son fiables se puede dar un mal uso de ellos.

5.Los aprendizajes son incompletos y superficiales en algunas ocasiones.

6.Los dialogos que se utilizan son muy rigidos.

7.Vision parcial de la realidad, es decir, no todos los puntos de vista tienen que ser iguales sobre un tema.

8.En ocasiones se produce ansiedad

9. Dependencia de los demas.

miércoles, 27 de octubre de 2010

POLITICA DE PRIVACIDAD DE FACEBOOK

En primer lugar debemos de saber que es y para que se utiliza facebook. Facebook es una web tipo red social que sirve para intercambiar opiniones, datos y archivos, por lo que se ha hecho muy popular e importante hasta el punto de ser una de las paginas web mas visitadas del mundo.
Como todas las paginas importantes, tiene su politica de privacidad que le protege ante cualquier tipo de problema.
La primera norma, me parece bastante coherente y es no aceptar personas menor de 13 años, y aconsejar a sus padres la supervisiçon de la red, ya que a esa edad deben estar protegidos.
Una vez dentro, das todos tus datos a la pagina. Datos que sirven para tu identificacion y en algunas ocasiones seguridad.
Respecto al contenido de imagenes, datos y demas, la pagina se guarda el derecho para utilizarlas y tenerlas en su posesion, cosa que en algun caso puede ser negativa y puede volverse en nuestra contra, ya que a nadie le gusta que sus fotos las pueda ver cualquier persona del mundo.
Tras estas normas mas generales aparcen otras para principalmente exculparse ante cualquier error como la no responsabilizacion en cuanto a los enlaces de otras paginas, publicidad...
Los datos menos importantes que aprecen son respecto a publicidad, sugerencias y respecto a la informacion que podemos compartir.
En definitiva, facebook y todas las redes sociales en general, me parecen un buen medio de comunicacion y una pagina web muy util siempre y cuando le demos el uso adecuado.

lunes, 18 de octubre de 2010

INTERACTIVIDAD, MULTIMEDIA Y DIGITALIZACIÓN.


INTERACTIVIDAD.

La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial. Es un programa que permite una interacción a modo de diálogo entre ordenador y usuario, es decir, tiene la posobilidad de que los usuarios intervengan de forma directa en el desarrollo del mensaje a través de cualquier medio. En su campo de aplicación se habla de tres niveles de comunicación:
  • No interactiva, cuando un mensaje no se relaciona con otro previo.
  • Reactiva, cuando un mensaje se relaciona únicamente con el previo inmediato.
  •  Interactiva, cuando un mensaje se relaciona con una serie de elementos previos. 

MULTIMEDIA.

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, videos, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos(u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.

DIGITALIZACIÓN.

La digitalización es el proceso mediante el cual, partiendo de una señal analógica, como es cualquiera de las imágenes que nos rodean en el mundo real, obtenemos una representación de la misma en formato digital (señal digital).

En mi opinión, la interactividad junto a los términos multimedia y digitalización son la base de la informática y las telecomunicaciones de hoy en dia. Para obtener un trabajo productivo debemos utilizar estos tres términos de manera correcta y eficaz.

miércoles, 13 de octubre de 2010

FLASH

Flash es una tecnología actual y novedosa para crear animaciones gráficas independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores. Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales. Lo único que se necesita para poder usar la tecnología flash es un plug-in.
La unica alternativa que hoy en dia se conoce es Gianduia, un nuevo framework que está desarrollando Apple para reemplazar a la competencia. Gianduia se compone sólo de herramientas completamente abiertas. El framework serviría para poder crear aplicaciones web ricas en contenido e interacción, como por ejemplo las que ya podemos usar con el servicio MobileMe de Apple. 

lunes, 4 de octubre de 2010

IMPORTANCIA DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

El término medio de comunicación engloba el contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional o comunicación. Usualmente se utiliza el término para hacer referencia a los medios de comunicaciíon masivos. Todos los medios de comunicación están en constante evolución.
Los medios de comunicacion han sido desde siempre un medio mediante el cual se han intercomunicado las personas y desde muy pequeños vivimos en una sociedad en la que nos mantenemos informados gracias a ella.
Hoy en día, los medios de comunicación tiene una gran importancia ya que permite la interrelación entre paises y culturas y permiten la comunicacion entre ellos. Los medios de comunicacion tiene la labor de expresar las opiniones de la sociedad, ya sean correctas o incorrectas. Es más, hoy en día gran parte de los medios de comunicación están contaminados por programas moon sálvame deluxe, que se relacionan más con el morbo y la espectación que con la mera información general como la que sale en las noticias y programas culturales.
Los medios de comunicación están obligados a informar, investigar, analizar, y a desarrollar sus tareas con objetividad, equidad, ética y racionalidad, consciente de la función social que desempeña.


miércoles, 29 de septiembre de 2010


     Las tecnologías de la información y la comunicación agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, telecomunicaciones e internet.



FINALES DE LA DÉCADA DE 1960


-Se empieza a acuña el término sociedad de la información.

-Alain Touraine y Daniel Bell hablan en sus obras de “la sociedad postindustrial

-La televisión se populariza enormemente.

-La televisión posibilitó la difusión de información, la “Aldea global”.



DÉCADA DE 1970

-Los gobiernos se interesan mucho en la sociedad de la información.

-James Martin escribe la sociedad interconectada y acuña el término autopista electrónica.

-Nace internet como una red de ordenadores interconectados, que tubo su origen en el mundo militar y a partir de ahí empieza a cobrar importancia.




DÉCADA DE 1980

-Aparece el ordenador personal(PC).

-El PC fue más asequible para el gran público y aceleró la aparición de redes de ordenadores conectados entre sí y programas sencillos.



DÉCADA DE 1990

-Se habla del término autopistas de la información ya con fluidez.

-La velocidad de intercambio de datos aumenta.

-Las tecnologías de la información son, cada vez más, el fundamento de la vida cotidiana.